Антуражные квесты в Йошкар-Оле

Визуалы, все для вас! Часто сложность загадок в квестах и красота легенды-предыстории меркнут перед красотой обстановки. Люди ценят уникальные вещицы, старинные книги, качественный ремонт, настоящий щит Капитана Америки и натуралистичный трон Семи королевств.

Многие квесты делают заявку на то, чтоб рассказать нам о другой эпохе или выдуманном мире, но не все действительно на совесть вкладываются в ремонт и обстановку.


Антуражные квесты в Йошкар-Оле


Последние отзывы на антуражные квесты в Йошкар-Оле

  • Квест в реальности Побег из Алькатраса

    Квест реалистичный) Персонал на высоте, все отлично! молодцы

  • Квест в реальности Корабль-призрак

    Отличный квест! Много загадок,которые приведут к необычному итогу)) Понравилось,советую)

  • Seal booking

    Квест в реальности Побег из Алькатраса

    Квест оставил очень положительное впечатление! Правда обстановка чуток не соответствует легенде... По легенде на дворе 1937 год, а тогда ни мониторов ни дискет и в помине не было... Но если не придираться к этому факту, то вполне себе добротный и интересный квест. Все загадки хорошо ложатся в легенду. Нет "загадок ради загадок". Есть 2 режима прохождения: при свете (если с детьми) и в темноте с фонариками. Идти рекомендую не меньше чем вчетвером. В одном месте может быть тесновато, зато для решения пары других сложных загадок оптимально. А если хозяева в одном месте ещё и подтянут гнезда для штекеров чтобы не болтались, то будет просто идеально.

  • Квест в реальности Корабль-призрак

    впервые были на квесте очень долго думали но прошли за 56 минут. квест отличный ОЧЕНЬ понравилось. хорошо отдохнули всем рекоминдую!

  • Квест в реальности Корабль-призрак

    Отличный квест! Интересный, захватывающий! Не заметили, как пролетело время! Всем рекомендую, и детям, и взрослым.

  • Квест в реальности Бункер

    Меня квест сильно разочаровал. Да, пожалуй, задачи можно назвать непростыми, есть где поломать голову, хотя это зависит и от количества человек, и от энтузиазма, и от умения решать подобные задачки, конечно. Лично мне сильно не хватало энтузиазма - я просто не понимала, зачем мне все это делать, потому что совершенно нет погружения в атмосферу квеста. Я не чувствую себя в бункере последним человеком на земле, когда за дверью слышу, как работники разговаривают, а каждые 5 минут работает канализационный слив (труба проходит как раз в "бункере"). И, конечно, окно. Оно занавешено, только вот в настоящем бункере его и быть не должно. Не вижу проблемы в том, чтобы элементарно фанеркой окно закрыть, закрасить, словно это углубление в стене, а не окно с подоконником. Перед тем, как нас запустили в бункер, на стойке нам рассказали подробно всю легенду, рассказали, какие части в комнате трогать не надо, потому что там нет никаких подсказок. Вот зачем это? У меня сразу отбилось желание играть. Смысл, если мне сказали: "вот здесь не ищи, там ничего нет." Отдельно попросили не трогать кровать, не расстилать - опять же, в чем проблема ее потом заправить, это же двухминутное дело. Я поняла бы, если нас просто попросили не трогать включенные в розетки приборы и плакаты на стенах, поскольку иначе приборы в бункере перестанут работать, а плакаты на стене, например, просто напоминание о человеческой жизни до заморозки (чтобы уже ввести немного в легенду). Если короче, совершенно нет погружения в реальность квеста, я не чувствовала себя в бункере. Меня все подмывало нажать на кнопочку и сказать: "Я вас слышу за дверью, я такой же человек, как и вы, выпускайте меня." Отдельная история, как у нас одна дверь не открывалась, хотя мы нашли цифровой ключ к ней и неоднократно его вводили по подсказке. Когда попросили о помощи, что дверь не открывается, нам начали вообще зачем-то объяснять с начала типа "вот там видели карта? на ней вот это. А где еще в бункере похожее?" Словно мы детсадовцы. Хотя мы сказали, что нашли код, но дверь не открывается. В бункере была схема, как этим кодом воспользоваться, но по этой схеме не открывалось, так нам сказали вообще по другой схеме попробовать открыть. А потом вообще зашли и сами открыли. То есть в чем проблема была, мы так и не поняли, но из-за неработающего ключа вещь за дверью долго не могли достать. Из-за подобных мелочей (и не только мелочей) не было никаких положительных эмоций, когда квест закончился. Ну и финально: почему легенда, что нас разморозили, и мы вот проснулись в бункере, но в бункере нет никакого намека на криокамеру, откуда мы разморозились. Других людей же нет, перенести нас не могли. Значит, криокамеры должны быть в бункере. Неужели их сложно было на стене нарисовать, например? Или, например, нарисовать дверь с надписью "криокамера". В общем, организаторы отнеслись как-то халатно.